腾讯(00700)游戏旗下天美工作室群(TiMi Studio
Group)昨日宣布,与日本The Pokémon
Company达成协议,未来将共同开发全新游戏,但未有透露游戏机种及玩法详情。天美工作室群是腾讯旗下主力的游戏工作室,曾开发《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《传说对决》、Call
of Duty: Mobile等名作。The Pokémon Company是日本任天堂、 Creatures和Game
Freak为了宝可梦的品牌管理而专门设立的公司。今次协议象征任天堂和腾讯深化合作;去年9月,《王者荣耀》海外版──《传说对决》(Arena
of
Valor)登陆任天堂Switch平台。到今年4月,腾讯和任天堂又再达成合作,腾讯将代理发售任天堂Switch主机。关注“新海外”
海外资讯一手掌握声明:本页面内容,旨在为满足广大用户的信息需求而免费提供,并非广告服务性信息。页面所载内容,仅供用户参考和借鉴。

7月22日,腾讯游戏官方宣布,旗下天美工作室群(TiMi Studio Group)将与The
Pokémon Company 合作研发新款游戏。

文/GR整理

图片 1

2019年7月22日,腾讯游戏官方宣布,腾讯游戏天美工作室群(TiMi Studio
Group)与The Pokémon Company达成协议,将共同开发新款游戏。

网友对正版游戏期待已久,消息一出,绝大多数人表达了看好,“钱包已经准备好了。”

图片 2

“这是什么神仙组合!”

The Pokémon
Company是以宝可梦的品牌管理为目的而设立的公司,现在公司以品牌的原点——“电子游戏”为首,“卡牌游戏”、“电视动画或电影等影像作品”、“周边商品”、“合作推广”、“活动”、“直营店铺宝可梦中心”等领域发展,并策划以上所有相关内容。

“皮卡丘皮肤是不是可以预定一波啦!”

图片 3

The Pokémon Company是任天堂、Creatures和Game
Freak为了宝可梦的品牌管理而专门设立的公司,The Pokémon
Company基于宝可梦这一品牌,以电子游戏为首,并在卡牌游戏、影像作品、周边产品、合作推广、活动、直营店铺宝可梦中心等领域发展。

根据网络资料显示,The Pokémon Company成立于1998年4月23日,由任天堂、GAME
FREAK与Creatures三家公司合资创立。

此次合作可以看做是任天堂和腾讯合作的持续深化。去年9月,《王者荣耀》海外版——《传说对决》(英文名:《Arena
of Valor》)登陆任天堂Switch平台。

也就是说,这是继4月26日,腾讯官方公布“将与任天堂合作,在中国代理发售任天堂Switch主机”的消息之后,腾讯再次与任天堂展开合作。

图片 4

图片 5

今年4月,腾讯和任天堂宣布达成合作,腾讯将代理发售任天堂Switch主机。广东省文化和旅游厅4月发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》公示名单显示,由腾讯申请并过审的游戏机名称为Nintendo
Switch 游戏机《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》。

腾讯游戏天美工作室群,大家都很熟悉了,其在BOBA、RPG、射击、竞速、策略、休闲等多个品类持续推出成功作品,有丰富的跨平台研发经验,旗下有《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》《Arena
of Valor》、《Call of Duty Mobile》等多款全球知名的游戏。

图片 6

图片 7

紧接着,今年7月初腾讯在IEG互动娱乐事业群下成立了“任天堂合作部”,负责任天堂Switch游戏机在华的代理工作。

任天堂一直想进军中国市场。在今年的任天堂召开的股东大会上,任天堂 CEO
古川俊太郎重申了任天堂推行的“扩大 IP
受众”战略,并提出要创新玩法。而在中国,宝可梦有强大的粉丝基数,正版不来,应用商店也充斥着琳琅满目的盗版游戏。

而海外游戏想要进军中国市场绕不开两个大厂,腾讯和网易,当然还有更为严格的审核制度。网易是最早宣布将发布宝可梦正版手游的厂商。今年1月网易便放出《宝可梦大探险》的游戏预约页面,但是新游上线一再推迟。在今年的网易520游戏发布会上有消息显示,由网易代理发行的《宝可梦大探险》是一款偏于休闲的游戏。

图片 8

36氪获悉,这次任天堂和天美双方合作方向为对抗竞技类游戏,并且会主打海外市场。此前,天美工作室打造出了《王者荣耀》、《天天酷跑》、《穿越火线:枪战王者》等知名竞技游戏。

游戏观察者罗斯基认为,腾讯和任天堂开发出的新游戏,大概率并不会止步于中国市场,而会面向全球。而且任天堂之所以选择与腾讯联手,离不开强者与强者合作的逻辑,只有大厂才能扛得住日本公司对细节抠到极致的要求。

根据市场研究公司Newzoo发布的《2018年全球游戏市场报告》,2018年,腾讯以197亿美元的游戏营收位列世界第一,任天堂则以4.3亿美元营收位居第九。

针对腾讯和任天堂的联手,业内人士表示,“腾讯未来要想有更高的股价和收入,必须有更好的新产品,更多来自腾讯控制而非竞争对手的新产品。”

任天堂看中了腾讯强大的手游研发能力和中国市场的渠道能力,腾讯也希望借助任天堂的IP以及主机游戏的悠久经验,在PC游戏增长上限和手机游戏增长瓶颈中开辟出一条新赛道。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注